Duyurular

  • Çalıştay Raporu

    Geleneksel Sokak Oyunlarıyla Bilgisayar Bilimi Çalıştayı 25 Aralık 2021 tarihinde Ondokuz Mayıs Üniversitesi’nde davetli akademisyen ve öğretmenlerle gerçekleştirilmiştir. Bu çalıştay 2021 Eylül ayında gerçekleştirilen etkinliklerden elde edilen deneyimlerle ilgili paylaşımların aktarılması, entegre edilmiş oyunların katılımcılar tarafından oynanması ve disiplinlerarası perspektifle farklı sokak oyunlarının entegre edilebilmesinin tartışılmasını amaçlamıştır. İndirmek için tıklayın

  • Oyun Klavuzu

    Projede kullanılan oyunların tanıtımı ve yaygınlaştırılması için hazırlanmış olan oyun klavuzunu indirebilirsiniz. İndirmek için tıklayın

  • Scratch Uygulamalar Klavuzu

    Projede kullanılan oyunların paralelinde düzenlenen scratch etkinliklerine ait klavuzu indirebilirsiniz. İndirmek için tıklayın

  • Çalıştay Katılımcı Listesi İlanı

    25 Aralık 2021 tarihinde OMÜ Uzaktan Eğitim Seminer Salonunda düzenlenecek olan çalıştay için başvuruda bulunan 20 katılımcı belirlenmiştir. İndirmek için tıklayın

  • Çalıştay Katılım Formu

    TÜBİTAK 4004 kapsamında desteklenen "Geleneksel Sokak Oyunlarıyla Bilgisayar Bilimi" adlı projenin bir parçası olarak 25 Aralık 2021 tarihinde OMÜ Uzaktan Eğitim Seminer Salonu'nda bir çalıştay gerçekleştirilecektir. Proje ekibi, akademisyenler ve Samsun'da görev yapan bilişim teknolojileri öğretmenlerinin bir araya getirilmesi planlanan bu etkinlikte projede kullanılan oyunların bilgisayar bilimlerine entegrasyonu irdelenecek ve başka oyunların entegrasyonu üzerine fikir paylaşımları yapılacaktır. Katılımcılar, başvuru sırasına göre belirlenecektir. Katılımcıların kesin listesi web sayfasından kişisel bilgilerin korunması esasına göre ilan edilecektir. Ayrıca teyit amaçlı olarak proje ekibi telefonla iletişime geçecektir. Form için buraya tıklayın

  • Projemizin 5. Günü

    Projenin son gününde öğrenci velileri okula davet edildi. Öğrenciler velileri ile birlikte algoritma temalı oryantiring etkinliğine katıldılar. Ardından kanvaslar üzerine veliler geleneksel sokak oyunlarıyla ilgili resim yaptılar. Ondokuz Mayıs Üniversitesi ve işbirliği yapılan kurumların katılımı ile kapanış programı ve belge töreni yapıldı. Ardından resim sergisi ve kokteyl programına geçildi.

  • Projemizin 4. Günü

    Projenin ikinci sabahına öğrenciler ve proje ekibi ısınma etkinlikleri ile başladılar. Isınma etkinliğinden sonra yapılandırılmış istop oyunu ile etkinliklere devam edildi. Öğle yemeğinin ardından bilgisayar atölyesinde Scratch etkinlikleri gerçekleştirildi. Rehber ve öğretmen gözlemleri ve öğrencilerin gün sonu değerlendirmelerinin ardından resim etkinliğini tamamlayan öğrenciler proje servisi ile evlerine bırakıldı.

  • Projemizin 3. Günü

    Projenin ikinci sabahına öğrenciler ve proje ekibi ısınma etkinlikleri ile başladılar. Isınma etkinliğinden sonra yapılandırılmış yağ satarım bal satarım oyunu ile etkinliklere devam edildi. Öğle yemeğinin ardından bilgisayar atölyesinde Scratch etkinlikleri gerçekleştirildi. Rehber ve öğretmen gözlemleri ve öğrencilerin gün sonu değerlendirmelerinin ardından resim etkinliğini tamamlayan öğrenciler proje servisi ile evlerine bırakıldı.

  • Projemizin 2. Günü

    Projenin ikinci sabahına öğrenciler ve proje ekibi ısınma etkinlikleri ile başladılar. Isınma etkinliğinden sonra yapılandırılmış misket oyunu ile etkinliklere devam edildi. Öğle yemeğinin ardından bilgisayar atölyesinde Scratch etkinlikleri gerçekleştirildi. Rehber ve öğretmen gözlemleri ve öğrencilerin gün sonu değerlendirmelerinin ardından resim etkinliğini tamamlayan öğrenciler proje servisi ile evlerine bırakıldı.

  • Projemizin 1. Günü

    Projenin ilk sabahında öğrenciler ve proje ekibi ısınma etkinlikleri ile başladılar. Isınma etkinliğinden sonra yapılandırılmış seksek oyunu ile etkinliklere devam edildi. Öğle yemeğinin ardından bilgisayar atölyesinde Scratch etkinlikleri gerçekleştirildi. Rehber ve öğretmen gözlemleri ve öğrencilerin gün sonu değerlendirmelerinin ardından resim etkinliğini tamamlayan öğrenciler proje servisi ile evlerine bırakıldı.

  • Proje Yurutucusu ve Uzmanlar

    Projede yer alan uzmanlarimiz ile proje yurutucumuz Doc.Dr. Emine Sendurur baskanliginda proje sonrasi yapilmasi gereken islemlerin gozden gecirilmesi amaciyla cevrimici toplantimizi gerceklestirdik

  • Egitmen ve Rehberlerimiz

    Projede yer alan egitmen ve rehberlerimiz ile proje yurutucumuz Doc.Dr. Emine Sendurur baskanliginda proje sonrasi yapilmasi gereken islemlerin gozden gecirilmesi amaciyla cevrimici toplantimizi gerceklestirdik.

  • Projemiz TUBITAK tarafindan desteklendi

    Geleneksel Sokak Oyunlariyla Bilgisayar Bilimi isimli projemiz TUBITAK tarafindan destek almistir. Proje ekibimizi kutluyoruz

  • Proje Başvurumuzu Gerçekleştirdik

    Geleneksel Sokak Oyunlarıyla Bilgisayar Bilimi İsimli projemizin imza süreci bütün uzman ve katılımcı kuruluşlar tarafından tamamlandı.

  • Proje Toplantımızı Gerçekleştirdik

    Projede yer alan uzman ve eğitmenlerle online ortamda bir araya gelerek projenin son kontrolleri yapıldı.

  • Destek Yazıları Tamamlandı

    Projemizin en önemli paydaşlarından olan İlkadım Belediyesi tarafından destek yazısı onaylandı.

Diğer haberler için tıklayınız;